Flashゲーム講座 & アクションスクリプトサンプル集
オブジェクトについて
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配列を使用したい
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2次元配列を使用したい
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配列用のメソッドを使用したい
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オブジェクトを使用したい
・
木構造のオブジェクトを使用したい
・
参照(リファレンスデータ)について
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配列を使用したい
■配列を作成する
こちらで解説しています。
Array クラスとは?
配列を作成する
■配列の特殊な初期化方法
こちらで解説しています。
初期データを格納しつつ Array オブジェクトを作成する
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2次元配列を使用したい
■2次元配列を作成する
こちらで解説しています。
多次元配列を作成する
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配列用のメソッドを使用したい
■Array クラスのメソッド一覧
こちらで解説しています。
Array クラスのメソッドについて
■Array クラスのプロパティ
こちらで解説しています。
Array クラスのプロパティについて
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オブジェクトを使用したい
■オブジェクトを使用する
こちらで解説しています。
Object クラスについて
Object オブジェクトを作成する
■オブジェクトの特殊な初期化方法
こちらで解説しています。
初期データを格納しつつ Object オブジェクトを作成する
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木構造のオブジェクトを使用したい
■オブジェクトで木構造のデータを作る
こちらで解説しています。
オブジェクトツリーを構築する
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参照(リファレンスデータ)について
■参照渡し
こちらで解説しています。
参照(リファレンスデータ)について
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